"In verità vi dico: se non vi convertirete e non diventerete come i bambini, non entrerete nel regno dei cieli." Matteo 18, 3

In Internet si può trovare un buon numero di siti web per "videogiocatori cristiani". Le forme e le modalità con cui appassionati di videogiochi non disdegnano di proclamare la loro fede sono molteplici; in questi siti, talvolta, sono presenti anche dei forum. Se qualcuno di voi, però, provasse a fare una ricerca, noterebbe che quasi tutti sono in lingua inglese. Per quanto riguarda il panorama videoludico italiano, infatti, ben pochi giocatori amano definirsi pubblicamente "cristiani". Anzi, la maggior parte dei "profili" di un buon numero di appassionati di videogiochi, si compiace di tematiche appartenenti al "lato oscuro", con simboli, frasi, citazioni, modi d'esprimersi, etc. Questo è sotto gli occhi di tutti. Perché, dunque, un giocatore non può essere felice di dirsi "cristiano"? Game Community intende fare qualcosa in merito, nel suo piccolo. Gesù è il Signore! Lode e gloria a Te, Signore Gesù!

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Recensioni di videogiochi di Simulazione

 

Piattaforma: PC

Sviluppatore: BeamNG

Genere: Simulazione, corse

Data di uscita: 29 Maggio 2015

Modalità: Single player

Supporto per il controller: Sì

19 Giugno 2015 - Dopo aver giocato per un paio di ore a BeamNG.drive, non mi sono minimamente annoiato, per via della quantità dei molti e dinamici modi per distruggere i veicoli. Le mappe sono fortemente decorate, formate da molti dettagli e relativamente buone; non le ho ancora esplorate a fondo perché ero troppo distratto dagli incidenti al rallentatore che avevano le macchine, prima di arrivare da nessuna parte... Oh, che editor di incidenti...

 

Piattaforma: PC

Sviluppatore: Blue Byte

Genere: Simulazione, strategia

Data di uscita: 3 Novembre 2015

Modalità: Single player

Supporto per il controller: No

Per moltissimi anni, gli esseri umani hanno vissuto sulla Terra, con miliardi di piccoli drammi, combattendo guerre, modificando il pianeta e, occasionalmente, alzando lo sguardo verso il cielo di notte, fino ad un luminodo globo bianco e chiedendosi "Cosa accadrebbe se...?" Anno 2205 è l'ultimo titolo di una serie di city builder di Ubisoft, con aspetti di strategia in tempo reale, e questa volta ci porta nel futuro ancor più di Anno 2070, eventualmente fino alla Luna.

 

Piattaforme: PC, Mac

Sviluppatore: Mandruga Works

Genere: Simulazione, indie, strategia

Data di uscita: 15 Ottobre 2015

Modalità: Single player

Supporto per il controller: No

La tecnologia è progredita alla velocità della luce, negli ultimi decenni. Non si comprende questo pienamente fino a quando ci guardiamo indietro, dove eravamo una volta, per volgerci a dove siamo ora. Mi ricordo quando ero un bambino di dieci anni, nel 1997, ossessionato da tutto ciò che sentivo riguardo allo spazio, alle sonde, al fatto che "noi" eravamo sbarcati su Marte, alla missione Mars Pathfinder e al piccolo robot "Sojourner", pensando che fosse la cosa più grande che avessimo mai fatto.

 

Piattaforma: PC

Sviluppatore: Colossal Order Ltd.

Genere: Simulazione

Data di uscita: 10 Marzo 2015

Modalità: Single player

Supporto per il controller: No

Cities: Skylines è un gioco uscito da poco. La gente vuole un buon gioco per giocare a costruire delle città, ed è passato molto tempo da quando ne uscì uno. Quindi c'è una sorprendente quantità di eccitazione e di attesa per il tentativo di Colossal di rimediare agli errori di SimCity. Indipendentemente da quello che hai sempre desiderato, se sei interessato a motivo del pedigree dello sviluppatore (che ha realizzato gli ottimi Cities in Motion) o per riempire il buco lasciato da Maxis nella tua libreria, ho delle notizie per lo più buone.

 

Piattaforma: PC

Sviluppatore: Rondomedia GmbH

Data di uscita: 3 Settembre 2014

Genere: Simulazione

Modalità di gioco: Single player

Supporto per il controller: No

Chiaramente devi essere un amante dei simulatori per approcciarti ad un gioco come questo... Cosa dire, ora che l'ultima patch ha fixato i problemi più grossolani (tantissimi) diventa un titolo giocabile!

 

Piattaforma: PC

Sviluppatore: Weltenbauer. Software Entwicklung GmbH

Data di uscita: 18 Novembre 2014

Genere: Simulazione

Modalità di gioco: Single player e Multiplayer

Supporto per il controller: Sì

Titolo che per gli amanti dei simulatori sicuramente darà grandi soddisfazioni! ho letto molte recensioni negative ed ero scettico sull'acquisto ma vi voglio spiegare qualche concetto:

 

Piattaforma: PC

Sviluppatore: Oovee® Game Studios

Data di uscita: 12 Giugno 2014

Genere: Simulazione

Modalità di gioco: Single player e Multiplayer

Supporto per il controller: Sì

Parola d'ordine fango!!!! Io ho trovato questo titolo molto gradevole, vai a zonzo con camion potentissimi da una zona all'altra con il chiaro intento di trasportare legna...

 

Piattaforma: PC

Sviluppatore: SCS Software

Genere: Simulazione

Data di uscita: 16 Gennaio 2013

Modalità: Single player

Supporto per il controller: Sì

Non sono un fan di camion! Eppure quando ho provato questo simulatore mi ci sono innamorato! Andiamo per gradi...

Guidare un camion in un gioco simulativo con gas,freno,sinistra e destra sarebbe quanto meno noiosissimo, ma qui una volta entrati in cabina ti si apre un mondo!

 

Piattaforma: PC

Sviluppatore: Keen Software House

Genere: Simulazione

Data di uscita: 23 ottobre 2013

Modalità: Single player e Multiplayer

Supporto per il controller: No

Un gioco dalle altissime potenzialità, un survival ambientato nel luogo piu ostile all'uomo, lo spazio !!. In Space Engineers si puo dar sfogo all'ingegno e alla creatività per dar vita ad innumerevoli creazioni pienamente funzionanti e interattive.

 

Piattaforme: PC, PS4, Xbox One

Sviluppatore: VooFoo Studios

Genere: Simulazione

Data di uscita: 31 luglio 2014

Modalità: Single player, multiplayer e co-op

Supporto per il controller: Sì

Nel corso degli anni i giochi di biliardo non sono mai stati un indicatore veramente attendibile con cui sperimentare la potenza di una console, ma è sempre stato interessante vedere come un hardware migliore potesse potenziare cose come la fisica. Il risultato è stato un progressivo miglioramento dei giochi, fin dai tempi di Jimmy Bianco Whirlwind Snooker.

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