"In verità vi dico: se non vi convertirete e non diventerete come i bambini, non entrerete nel regno dei cieli." Matteo 18, 3

In Internet si può trovare un buon numero di siti web per "videogiocatori cristiani". Le forme e le modalità con cui appassionati di videogiochi non disdegnano di proclamare la loro fede sono molteplici; in questi siti, talvolta, sono presenti anche dei forum. Se qualcuno di voi, però, provasse a fare una ricerca, noterebbe che quasi tutti sono in lingua inglese. Per quanto riguarda il panorama videoludico italiano, infatti, ben pochi giocatori amano definirsi pubblicamente "cristiani". Anzi, la maggior parte dei "profili" di un buon numero di appassionati di videogiochi, si compiace di tematiche appartenenti al "lato oscuro", con simboli, frasi, citazioni, modi d'esprimersi, etc. Questo è sotto gli occhi di tutti. Perché, dunque, un giocatore non può essere felice di dirsi "cristiano"? Game Community intende fare qualcosa in merito, nel suo piccolo. Gesù è il Signore! Lode e gloria a Te, Signore Gesù!

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Una delle più grandi bombe sganciate al Gamescom 2014 era che Microsoft aveva in cantiere Rise of the Tomb Raider, un sequel del successo del titolo Tomb Raider del 2013, in esclusiva per la console Xbox One e con data di rilascio per l'estate del 2015.

Da allora, ci sono state speculazioni su quanto comportasse in realtà questo accordo, con due parti che si chiedevano se il gioco arriverà solo su Xbox One e quindi su PC o se uscirà per Xbox One, PC e PlayStation 4. Mentre non c'è una risposta definitiva, vi è ancora il forte dubbio fra molti, me compreso, che questo gioco non uscirà mai per PS4 a causa di quanto denaro e lavoro Microsoft ha speso in termini di marketing, finanze o addirittura lo sviluppo vero e proprio.

L'argomentazione principale proveniente dai fan della PS4 è che per Square Enix e Crystal Dynamics sarebbe stupido perdere la grande base di possessori di PS4, attualmente pari a circa 22 milioni, per portare a loro Rise of the Tomb Raider. In un intervista con Eurogamer, a Shuhei Yoshida è stato chiesto se il gioco arriverà alla fine per PlayStation 4, e Yoshida non ha potuto offrire una risposta concreta: "Tale questione deve essere chiesta a Square Enix e a Microsoft. Spero che il gioco uscirà alla fine su PS4. Ma come faccio a saperlo?"

Il fatto che Yoshida sia nel buio riguardo a questo, indica che il gioco non uscirà per PS4, nonostante abbia una vasta base d'installazione. Tuttavia questa è una deduzione, e potrebbe rivelarsi sbagliata. Inoltre, non ci sono dichiarazioni ufficiali che affermano che questo gioco arriverà per PS4, così, anche se molte persone sostengono che si dovrà aspettare per la PS4, etc. stanno solo speculando e, in questo caso, bisogna riconoscere che c'è una forte probabilità che questo gioco non sarà venduto per la loro piattaforma preferita.

 

 

Passiamo all'evidenza abbastanza forte che indica che questo gioco arriverà solo per Xbox One e, successivamente, su PC. L'argomento principale che viene da questo lato del dibattito è che Microsoft ha investito così tanto denaro e lavoro per questo gioco che dovrebbe rendere piuttosto scettici sul fatto che questo titolo, alla fine, arrivi sulla console rivale PS4. In primo luogo, Microsoft sta pubblicando il gioco per Square Enix, come confermato da Aaron Greenberg su Twitter. L'accordo di Microsoft come editore, probabilmente, significa che gestirà i costi di marketing e di distribuzione, il che farà risparmiare un sacco di soldi a Square Enix e Crystal Dynamics. Square Enix ha poi rilasciato una dichiarazione, affermando: "Microsoft ha sempre visto un enorme potenziale in Tomb Raider, e starà dietro a questo gioco con un grande sostegno per lo sviluppo, la commercializzazione e la vendita al dettaglio. Crediamo che sarà un passo per continuare a costruire il franchise di Tomb Raider come uno dei più grandi titoli del gioco."

Da questo, si può dedurre che a causa del grande aiuto di Microsoft per Rise of the Tomb Raider, il gioco sarà un'esclusiva per Xbox One, e verrà rilasciato in un secondo momento per PC. Il motivo per cui non dubito di un rilascio per PC è dovuto all'arrivo di Windows 10, che consente lo streaming di gioco su PC, con altre caratteristiche che mostrano un maggiore interesse di Microsoft per il lato PC del gioco.
In un intervista con Kotaku relativa all'esclusività di Tomb Raider, Phil Spencer, capo della divisione Xbox di Microsoft, ha illustrato le analogie con giochi come Dead Rising, Ryse e Titanfall, lanciate tutte in esclusiva per Xbox One e quindi per PC o, nel caso di Titanfall, entrambe allo stesso tempo. Questo è un altro forte indizio che Rise of the Tomb Raider arriverà per Xbox One e poi per PC dopo un periodo di tempo, e non per PS4. Quello che alcune persone non riescono a capire, sostenendo che Square Enix possa perdere la base di utenza della PS4, è che la gestione editoriale di Microsoft gioca un ruolo importante nello sviluppo di questo gioco, e Rise of the Tomb Raider renderà un grande profitto per Square Enix, indipendentemente che venga rilasciato per PS4 oppure no.

 

 

L'analista veterano Billy Pidgeon ha dichiarato: "Per giochi che hanno un budget di sviluppo che si avvicina ai 100 milioni di dollari, per essere veramente redditizi, il rating deve essere sopra l'8,5, e le vendite devono essere a 5-10000000 in gamma unità." Pertanto, avendo Microsoft la gestione di un mucchio di questi costi, Square Enix può aspettarsi di ottenere un profitto maggiore da questo sequel rispetto all'originale del 2013, anche se arriverà solo per Xbox One e PC.

Personalmente, ho una sensazione molto forte che questo gioco non vedrà la luce del giorno su PS4 e, se lo farà, ci potrebbe volere un lungo periodo di tempo, almeno più di nove mesi, a causa di quanto Microsoft ha investito in Rise of the Tomb Raider. Quindi, se si vuole essere in grado di godersi questo gioco il più presto possibile, allora è necessario possedere una Xbox One o un PC decente, in grado di eseguire questo gioco.

Fonte: mygameslounge.com

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