"In verità vi dico: se non vi convertirete e non diventerete come i bambini, non entrerete nel regno dei cieli." Matteo 18, 3

In Internet si può trovare un buon numero di siti web per "videogiocatori cristiani". Le forme e le modalità con cui appassionati di videogiochi non disdegnano di proclamare la loro fede sono molteplici; in questi siti, talvolta, sono presenti anche dei forum. Se qualcuno di voi, però, provasse a fare una ricerca, noterebbe che quasi tutti sono in lingua inglese. Per quanto riguarda il panorama videoludico italiano, infatti, ben pochi giocatori amano definirsi pubblicamente "cristiani". Anzi, la maggior parte dei "profili" di un buon numero di appassionati di videogiochi, si compiace di tematiche appartenenti al "lato oscuro", con simboli, frasi, citazioni, modi d'esprimersi, etc. Questo è sotto gli occhi di tutti. Perché, dunque, un giocatore non può essere felice di dirsi "cristiano"? Game Community intende fare qualcosa in merito, nel suo piccolo. Gesù è il Signore! Lode e gloria a Te, Signore Gesù!

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Oltre alla prossima uscita di Disgaea 5, il presidente di Nippon Ichi Sohei Niikawa ha affermato che i fan dovranno guardare al futuro riguardo alla PlayStation 4, nonché altre cose, mentre ha parlato con 4Gamer circa la loro attuale gamma di nuovi giochi. Secondo Niikawa, la maggior parte dei giochi per console a cui stanno lavorando al momento sono titoli in esclusiva per PlayStation 4.

La lineup per PlayStation 3 è soprattutto quanto è stato già deciso di rilasciare all'estero. Detto questo, i loro nuovi titoli saranno solo per PlayStation 4 e PlayStation Vita.

"Una volta che decidiamo qualcosa, la portiamo avanti risolutamente", ha sottolineato Niikawa sullo stile della sua azienda. "Credo che sia perché nessuno lo sta facendo, ora è il momento più prezioso per porre i nostri sforzi sulla PlayStation 4. Sony ci ha sostenuto, quindi siamo stati in grado di fare spot pubblicitari, e sono stato in grado di ottenere tali meriti per le vendite in promozione."

"Se avessimo continuato a sviluppare per le console di vecchia generazione, le piccole aziende come la nostra sarebbero rimaste facilmente indietro, tecnologicamente parlando", ha detto Niikawa. "Se le nostre premesse fossero per il multi-piattaforma, non avremmo altra scelta che sviluppare per le console della generazione passata, e questo non è un modo per fare un passo avanti; soprattutto, come sviluppatori, non è interessante per noi."

"Le sfide sono sempre necessarie", ha detto Niikawa. "Al momento, ci sono molti sviluppatori che sono solo 'in attesa di vedere', ma se la cosa si guarda dal punto di vista del cliente, non ci sono molti titoli, quindi è molto difficile passare al nuovo hardware. Fondalmentalmente significa che noi sviluppatori dobbiamo mostrare un po' di vigore e creare questo mercato. Mentre potrebbe essere più facile a dirsi che a farsi, lo stiamo facendo a causa del nostro entusiasmo che dice 'cerchiamo di essere i primi a farlo!' ", conclude Niikawa.

Fonte: siliconera.com

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