"In verità vi dico: se non vi convertirete e non diventerete come i bambini, non entrerete nel regno dei cieli." Matteo 18, 3

In Internet si può trovare un buon numero di siti web per "videogiocatori cristiani". Le forme e le modalità con cui appassionati di videogiochi non disdegnano di proclamare la loro fede sono molteplici; in questi siti, talvolta, sono presenti anche dei forum. Se qualcuno di voi, però, provasse a fare una ricerca, noterebbe che quasi tutti sono in lingua inglese. Per quanto riguarda il panorama videoludico italiano, infatti, ben pochi giocatori amano definirsi pubblicamente "cristiani". Anzi, la maggior parte dei "profili" di un buon numero di appassionati di videogiochi, si compiace di tematiche appartenenti al "lato oscuro", con simboli, frasi, citazioni, modi d'esprimersi, etc. Questo è sotto gli occhi di tutti. Perché, dunque, un giocatore non può essere felice di dirsi "cristiano"? Game Community intende fare qualcosa in merito, nel suo piccolo. Gesù è il Signore! Lode e gloria a Te, Signore Gesù!

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Nonostante la console Xbox One X abbia solo pochi mesi, non sarebbe un grande passo in avanti credere che Microsoft non abbia già una buona idea su come sarà la prossima Xbox. Almeno, in termini di prestazioni e formato. Certo, il design della console non sarà vicino a essere finalizzato, ma considerando che la R & S può richiedere anni, la prossima Xbox dovrebbe già essere in fase di progettazione presso il quartier generale di Microsoft a Redmond.

Dopo la debacle che fu il lancio della Xbox One, dove va Microsoft da qui in poi? Dalla presentazione della Xbox One originale nel 2013, abbiamo visto tre diverse iterazioni del sistema. Il lancio originale avvenne precisamente il 22 novembre del 2014, l'Xbox One S nel mese di agosto del 2016 e la più recente Xbox One X, soprannominato "la console più potente al mondo" il 7 novembre del 2017.

L'uscita generazionale è stata mista per Microsoft, afflitta all'inizio da una console sempre attiva, che ha bloccato i giochi usati e con un focus sulla TV; il tutto è stato mescolato con un impressionante programma di compatibilità con le versioni precedenti, Xbox Play Anywhere e grandi successi come Cuphead e PlayerUnknown's Battleground. Nonostante i notevoli numeri di vendita, la console è stata sminuita sia in termini di numeri sia di mindshare da parte di Sony. Con questo in mente, dove andranno Microsoft e la prossima Xbox? Come faranno a riaccendere l'amore per le serie come Halo e Gears of War, che sono cadute così lontano dal precipizio che non vale la pena rivivere in questa fase?

In un'intervista con il Telegraph, il capo di Xbox Phil Spencer ha dato uno sguardo su come Microsoft andrà avanti, affermando: "Avremo le orecchie aperte su ciò che i clienti vogliono e su ciò che vogliono gli sviluppatori. Ma il nostro obiettivo in questo momento è quello di offrire loro le massime prestazioni nel più ampio mercato possibile. Tre o quattro anni fa, se qualcuno ha fatto un investimento in una Xbox One ed ha comprato la sua libreria di giochi, voglio che senta che otterrà un uso generazionale dalla sua console, lo stesso avvenuto con la Xbox One S. Ma, ad un certo punto, vediamo che questo utilizzo e altre cose possono scendere abbastanza in basso rispetto a come ti muovi verso le cose."

Parlando con Forbes, Spencer ha toccato l'idea delle console multi-generazionali: "Da una piattaforma di sviluppo, avevamo bisogno di pensare al nostro hardware come multi-generazionale. Perché abbiamo detto 'Ok, ci saranno giochi che vivranno più generazioni. E la nostra piattaforma software deve davvero soddisfare le esigenze degli sviluppatori di fornire assistenza a un gruppo di utenti in continua evoluzione'."

In passato, Spencer ha spesso fatto riferimento a salti generazionali annuali fra le versioni di telefoni cellulari, in cui si vede un aumento della potenza e della visualizzazione di uno smartphone anno dopo anno, ma il vecchio modello continuerà a funzionare con quasi tutto ciò che utilizza il nuovo modello, solo in uno stato meno potente. Con l'originale Xbox One, Xbox One S e Xbox One X, ci si deve chiedere se stiamo già inciampando nella prossima generazione della console di Microsoft senza nessuna grande fanfara.

Tutto fa pensare a Microsoft che elimina i tradizionali salti di console, dove non appena il sistema successivo è uscito, un muro gigante sale e tutto ciò che possedevi della vecchia console è bloccato lì, mentre tutto ciò che avanza deve essere nuovo ed esclusivo per quel sistema. Microsoft ha persino risolto i problemi di compatibilità all'indietro di Xbox One, permettendo alla Xbox 360 e persino ai giochi Xbox originali di avere una nuova prospettiva su Xbox One.

Andando avanti, è probabile che vedremo le iterazioni della stessa formula ogni due o tre anni, piuttosto che una pausa pulita e tradizionale? Finora, sembra la strada più probabile per Xbox. Che sia la mossa giusta o meno, il tempo lo dirà. Una cosa è certa, però, non c'è modo che possano fare di nuovo un altro lancio come con la Xbox One originale. Le lezioni sono state apprese negli ultimi anni a Redmond e ciò può solo creare un futuro competitivo e divertente.

Fonte: pauseresume.com

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