Nell'ultimo decennio, gli sparatutto multiplayer si sono fatti strada come titoli mainstream da giocare. Giochi come Overwatch, Battlefront e Battlefield, così come i vari Call of Duty del mondo sono diventati rapidamente dei titoli go-to per le persone con un grilletto pruriginoso, ma, a volte, è bello avvicinarsi di soppiatto e adottare un approccio più tattico. Il che porta l'argomento della conversazione sul far uscire dall'angolo buio il franchise di Tom Clancy: Splinter Cell.

La serie di spionaggio di Ubisoft è sempre stata apprezzata da fan e critici. Con molte recensioni entusiastiche negli ultimi due decenni e vendite moderate, il franchise ha costruito un repertorio di coerenza ed eccellenza. Ecco perché è così strano vedere che non c'è stato un annuncio per un titolo imminente o anche un rivolo di notizie su quello che potrebbe essere il prossimo gioco di questo franchise di Tom Clancy. Questa presa di posizione da parte di Ubisoft, forse, è dovuta al fatto che nel corso degli anni la società è stata più concentrata sulla realizzazione di nuovi IP con il nome di Tom Clancy, piuttosto che aiutare a ramificare una serie esistente.

I titoli multigiocatore come For Honor, The Division e Rainbow Six: The Siege, ed i giochi in arrivo come Skull and Bones sono stati un obiettivo principale per Ubisoft, in quanto cerca di competere con altri rilasci aziendali di terze parti di AAA. Con l'obiettivo di avere titoli di successo che possano soddisfare un pubblico più ampio piuttosto che un'esperienza singolare, non sorprende che tutte le maggiori aziende, fra cui Ubisoft, possano investire più risorse nel tentativo di catturare la tendenza del mercato.

Non possiamo incolpare lo sviluppatore francese di provare a cogliere i benefici di questi titoli multiplayer di grandi dimensioni, in quanto la spesa per ogni gioco AAA è aumentata notevolmente nel corso degli anni. Inoltre, non si può dire che non ci sia spazio per un'esperienza single player come Splinter Cell, dato che anche Ubisoft ha dimostrato un valore nel tornare ad altri suoi franchise con grande successo. Assassin's Creed: Origins è l'esempio di spicco di questo, ed è stato in grado di offrire un'esperienza per giocatore singolo con una storia dedicata e un gameplay coinvolgente, che potrebbe rivelarsi un modello di successo per rivitalizzare il franchise di Splinter Cell.

Pur mantenendo la sua narrativa focalizzata e le meccaniche di gioco di spionaggio, un concetto aperto che permettesse ai giocatori di affrontare qualsiasi situazione in una grande mappa sarebbe una strada interessante per il franchise. L'intero concetto non è del tutto nuovo, dal momento che Ubisoft lo ha già fatto con Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, ma potrebbe dimostrare di lavorare meglio se realizzato per un'esperienza single player piuttosto che un titolo cooperativo open world.

Prendendo entrambe le idee da Assassin's Creed: Origins e Tom Clancy's: Ghost Recon: Wildlands e avvolgendo il tutto nella grande storia e gameplay che la serie di Splinter Cell ha già da offrire, sarebbe una grande e interessante possibilità di ritorno per il franchise di Tom Clancy. Il concetto di intrufolarsi in un grande mondo aperto e affrontare la missione a modo tuo, scoprendo allo stesso tempo uno schema profondo e sinistro, potrebbe portare la serie dalla sua popolarità moderata a nuovi livelli.

La serie di giochi Tom Clancy's Splinter Cell ha bisogno di ritornare, e in grande stile. Offre alcuni dei migliori titoli di spionaggio e di gameplay tattico che non molti altri giochi sono stati in grado di replicare. Ubisoft ha in mano una serie davvero classica e portarla in vita con una nuova svolta merita sicuramente l'attesa, ma speriamo almeno di sentire un annuncio in un futuro non troppo lontano. Anche se l'attesa si allunga e non c'è un nuovo titolo in vista, speriamo che ci sia luce alla fine del tunnel buio per il franchise di Splinter Cell.

Fonte: link-cable.com

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