"In verità vi dico: se non vi convertirete e non diventerete come i bambini, non entrerete nel regno dei cieli." Matteo 18, 3

In Internet si può trovare un buon numero di siti web per "videogiocatori cristiani". Le forme e le modalità con cui appassionati di videogiochi non disdegnano di proclamare la loro fede sono molteplici; in questi siti, talvolta, sono presenti anche dei forum. Se qualcuno di voi, però, provasse a fare una ricerca, noterebbe che quasi tutti sono in lingua inglese. Per quanto riguarda il panorama videoludico italiano, infatti, ben pochi giocatori amano definirsi pubblicamente "cristiani". Anzi, la maggior parte dei "profili" di un buon numero di appassionati di videogiochi, si compiace di tematiche appartenenti al "lato oscuro", con simboli, frasi, citazioni, modi d'esprimersi, etc. Questo è sotto gli occhi di tutti. Perché, dunque, un giocatore non può essere felice di dirsi "cristiano"? Game Community intende fare qualcosa in merito, nel suo piccolo. Gesù è il Signore! Lode e gloria a Te, Signore Gesù!

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Nel 1999, Nintendo realizzò una serie di giochi che non sarebbe stata sfidata per anni in termini di design. Super Smash Bros è uno di quei giochi che sfuggono a un titolo di genere, e quando si descrive un concorrente, è quasi impossibile descriverlo senza dire che è come il titolo Nintendo. Sony, però, ha preso ad attaccarlo con PlayStation All-Stars Battle Royale, ma forse un rivale adatto sarebbe meglio gestito dalla scena indie.

Un gioco di questo tipo è Brawlout, un titolo con un roster di personaggi abbastanza piccolo; sei originali e due di altri giochi (Guacamelee e Hyper Light Drifter). Ci sono anche personaggi sbloccabili, anche se in realtà sono solo dei cloni di quelli già disponibili. Guadagnarli sembra possibile solo giocando abbastanza a lungo; non sembra essere basato sul completamento di alcune sfide come in SSB.

Il gioco si concentra maggiormente sul combattimento ed ha un ritmo più veloce rispetto al suo rivale, senza una vera meccanica di scudo o difesa. Il gioco offre anche un misuratore di rabbia, che consente un combo breaker o un aumento del danno che sei in grado di affrontare. Questo può essere di grande aiuto a seconda della situazione: se vieni preso a pugni, uscire velocemente da questa situazione può essere utile. Ma se hai bisogno di infliggere rapidamente il danno per finire la partita, ottenere il danno extra può essere vitale. Nel complesso, comunque, il gioco sembra meno strategico, con la posta in gioco che non si sente quasi all'altezza.

I personaggi hanno molta più varietà in termini di combattimento di quanto tu possa vedere normalmente. Ad esempio, Paco è un grappler, che è più simile ad una serie come Street Fighter. Probabilmente i personaggi più accessibili per chiunque abbia familiarità con SSB sono Chief Feathers e The Drifter, che sono molto simili a Falco e Marth, rispettivamente. E questo è degno di nota online, dato che praticamente in ogni partita a cui ho partecipato ho visto qualcuno che prendeva il ruolo di The Drifter. Certo, c'è una probabilità del 12,5% di vederlo nelle scelte del roster di base, ma è difficile vederlo online.

Forse uno dei migliori aspetti di Smash Bros è il roster. Nintendo porta con sé alcuni giganteschi franchise con personaggi amati, e metterli l'uno contro l'altro è qualcosa che un gruppo di bambini potrebbe sognare nel parco giochi. PlayStation ha avuto l'idea giusta per avvicinarsi al gioco con la sua base IP altrettanto grande, ma in qualche modo non è riuscita a decollare. Quindi la domanda è: se Smash Bros non contenesse un gruppo di personaggi che conoscevi e di cui ti preoccupavi, ti divertiresti la metà? Apparentemente, no. Mentre questo roster è piccolo e unico, e nessuno dei partecipanti ti attira subito con la sua personalità. Sarebbe bello vedere più personaggi indie farsi strada in questa direzione, poiché la conoscenza dei personaggi può aiutare in questo aspetto.

 

 

I contenuti al di fuori del gioco online comprendono partite locali e partite per giocatore singolo. Questo è praticamente tutto. Non c'è una modalità storia o una serie di mini-giochi a cui partecipare con i personaggi, ma ci sono partite e oggetti classificati in un negozio da acquistare. Certo, questo titolo è ancora in accesso anticipato, quindi ci saranno più contenuti in futuro. Spero che questi includeranno una modalità storia più approfondita a cui giocare. Al momento, ti consiglio solo di acquistarlo su Steam o sulla console Nintendo Switch se sei alla disperata ricerca di un party brawler e / o dell'amore di combattere altre persone online.

Fonte: garagebandgamers.com

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