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"In verità vi dico: se non vi convertirete e non diventerete come i bambini, non entrerete nel regno dei cieli." Matteo 18, 3             In Internet si può trovare un buon numero di siti web per "videogiocatori cristiani". Le forme e le modalità con cui appassionati di videogiochi non disdegnano di proclamare la loro fede sono molteplici; in questi siti, talvolta, sono presenti anche dei forum. Se qualcuno di voi, però, provasse a fare una ricerca, noterebbe che quasi tutti sono in lingua inglese. Per quanto riguarda il panorama videoludico italiano, infatti, ben pochi giocatori amano definirsi pubblicamente "Cristiani". Anzi, la maggior parte dei "profili" di un buon numero di appassionati di videogiochi, si compiace di tematiche appartenenti al "lato oscuro", con simboli, frasi, citazioni, modi d'esprimersi, etc. Questo è sotto gli occhi di tutti. Perché, dunque, un giocatore non può essere felice di dirsi "Cristiano"? Game Community tenterà di fare qualcosa in merito, nel suo piccolo. È infatti in preparazione il sito GC = Gesù Cristo, che sarà un social network per videogiocatori Cristiani. Gesù è il Signore! Lode e gloria a Te, Signore Gesù!



Vendite: Battlefield Hardline, Bloodborne e Nintendo

Battlefield Hardline è stato confermato come il gioco più venduto negli Stati Uniti per il mese di marzo, con la concorrenza del titolo più acclamato dalla critica, Bloodborne. Inoltre, la PS4 rimane la console più vendute nel mese di marzo.

Un portavoce di Sony Computer Entertainment ha riferito a GamesBeat: "Siamo veramente onorati che la PlayStation 4 sia la console più venduta, compresi i giochi, nel mese di marzo 2015, secondo i dati di vendita di NPD. La PS4 rimane leader nelle vendite complessive sia a livello globale sia negli Stati Uniti, e vogliamo ringraziare i giocatori di tutto il mondo per il loro continuo supporto."

Anche Nintendo ha tenuto a sottolineare il successo del nuovo 3DS XL, affermando: "Il nuovo sistema 3DS XL continua a far aumentare il business delle console portatili Nintendo, con lo slancio preso dalla Wii U nel 2014 e continuato nel 2015. Per ottenere tutto ciò, ed aggiungere divertimento, i titoli in esclusiva vedono alcuni dei nomi più grandi fra i giochi, e le vendite complessive dei sistemi hardware Nintendo, finora nel 2015, sono aumentate di quasi il 60 per cento rispetto a quelle ottenute durante lo stesso periodo di tempo del 2014. Le vendite hardware totali del 2015 sono aumentate di quasi l'80 per cento rispetto ai primi tre mesi del 2014. Nel frattempo le vendite complessive della Wii U nel 2015 sono aumentate di oltre il 20 per cento rispetto ai primi tre mesi del 2014."

Fonte: gamespresso.com

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