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"In verità vi dico: se non vi convertirete e non diventerete come i bambini, non entrerete nel regno dei cieli." Matteo 18, 3             In Internet si può trovare un buon numero di siti web per "videogiocatori cristiani". Le forme e le modalità con cui appassionati di videogiochi non disdegnano di proclamare la loro fede sono molteplici; in questi siti, talvolta, sono presenti anche dei forum. Se qualcuno di voi, però, provasse a fare una ricerca, noterebbe che quasi tutti sono in lingua inglese. Per quanto riguarda il panorama videoludico italiano, infatti, ben pochi giocatori amano definirsi pubblicamente "Cristiani". Anzi, la maggior parte dei "profili" di un buon numero di appassionati di videogiochi, si compiace di tematiche appartenenti al "lato oscuro", con simboli, frasi, citazioni, modi d'esprimersi, etc. Questo è sotto gli occhi di tutti. Perché, dunque, un giocatore non può essere felice di dirsi "Cristiano"? Game Community tenterà di fare qualcosa in merito, nel suo piccolo. È infatti in preparazione il sito GC = Gesù Cristo, che sarà un social network per videogiocatori Cristiani. Gesù è il Signore! Lode e gloria a Te, Signore Gesù!



Gamescom 2015: Sony ha parlato molto di Horizon: Zero Dawn, esclusiva per PS4.

Horizon: Zero Dawn ha portato molti frutti a Sony, in ogni modo possibile. Il gioco ha vinto molti premi per il 2015, fra cui uno da noi, ed è salito dritto in cima alla pila delle esclusive più attese per PlayStation 4. Tuttavia, per arrivare a questo punto, si è fatto un lungo e faticoso tragitto, con il presidente di SCEE Jim Ryan che ha ammesso che il lavoro che sta dietro a giochi come questo è "lungo ed intenso", considerando i gravi rischi finanziari in gioco.

Jim Ryan, al Gamescom del 2015, ha detto: "I bilanci coinvolti nella realizzazione di un gioco PS4 da parte di uno studio come Guerrilla sono così considerevoli che le discussioni sono molto lunghe ed intense, soprattutto quando si tratta di un nuovo IP. Le persone creative hanno un'opinione, gli uomini del marketing hanno un parere e gli uomini come me ne hanno un altro, in modo che ci sono molte discussioni, prima di decidere d'investire una grande somma di denaro."

Detto questo, Ryan ha avuto solo parole di elogio per lo sviluppatore olandese. "Guerrilla è uno dei migliori studi di Sony, ed ha realizzato giochi come Killzone per un certo numero di anni, con grande successo di critica. Penso che lo studio è stato incredibilmente coraggioso a lasciare qualcosa che ha avuto molto successo, per provare qualcosa di completamente nuovo. Sono molto eccitato per questo: prendere un grande studio di questo genere e provare qualcosa di completamente diverso. Uscirà il prossimo anno e tutti sono davvero entusiasti."

Il presidente di Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha alluso ad alcune delle discussioni di cui sopra. All'inizio dell'anno ammise che l'azienda ebbe discussioni sul fatto di avere un protagonista femminile. Alla fine tutto ha funzionato bene, però, e tutto ciò che resta è la visione che ha Guerrilla. In un messaggio di ringraziamento di qualche settimana fa, l'amministratore delegato Hermen Hulst ha detto che lo studio farà tutto quanto in suo potere per soddisfare le aspettative. Ad essere onesti, non siamo veramente preoccupati per questo.

Fonte: pushsquare.com

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