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Game Community Network

     

"In verità vi dico: se non vi convertirete e non diventerete come i bambini, non entrerete nel regno dei cieli." Matteo 18, 3             In Internet si può trovare un buon numero di siti web per "videogiocatori cristiani". Le forme e le modalità con cui appassionati di videogiochi non disdegnano di proclamare la loro fede sono molteplici; in questi siti, talvolta, sono presenti anche dei forum. Se qualcuno di voi, però, provasse a fare una ricerca, noterebbe che quasi tutti sono in lingua inglese. Per quanto riguarda il panorama videoludico italiano, infatti, ben pochi giocatori amano definirsi pubblicamente "Cristiani". Anzi, la maggior parte dei "profili" di un buon numero di appassionati di videogiochi, si compiace di tematiche appartenenti al "lato oscuro", con simboli, frasi, citazioni, modi d'esprimersi, etc. Questo è sotto gli occhi di tutti. Perché, dunque, un giocatore non può essere felice di dirsi "Cristiano"? Game Community tenterà di fare qualcosa in merito, nel suo piccolo. È infatti in preparazione il sito GC = Gesù Cristo, che sarà un social network per videogiocatori Cristiani. Gesù è il Signore! Lode e gloria a Te, Signore Gesù!



L'unione fa la forza... almeno a volte

Nei mesi precedenti l'uscita delle nuove console "next-gen" di Sony e Microsoft, le potenti PS4 e Xbox One, come di solito accade in questi casi, si sono susseguiti centinaia di "rumors" non solo sul web, ma anche nei negozi, nelle scuole, nei bar, etc. Naturalmente è un po' triste che si parli così tanto solamente di "cose" che, letteralmente, smuovono miliardi di dollari e di euro, sia sotto l'aspetto hardware, sia su quello software che, in questo caso, è costituito da videogiochi.

In particolare, si è molto discusso riguardo alla nuova politica di "always on-line" (o quasi) che questi nuovi prodotti avrebbero dovuto seguire. La maggior parte delle persone che leggono questo articolo sa di cosa stiamo parlando, ma spieghiamo meglio. Always on-line, in fatto di videogame, significa che tutte o almeno una di queste opzioni si devono verificare: 1) Se compri una console nuova devi avere una connessione ad Internet, almeno di tipo ADSL. 2) Per usare la macchina suddetta devi collegarla in rete e registrarti presso la casa produttrice. 3) Per usare i giochi che hai acquistato devi necessariamente attivarli on-line o, addirittura, per poterci giocare devi essere sempre (always) on-line. Tutto ciò comporta che 1) Non si possono vendere o acquistare giochi usati. 2) Se non hai la connessione Internet, al massimo, la tua nuova game-machine può servire solo come una sorta di soprammobile hi-tech.

Tuttavia, almeno in questo caso, le proteste che si sono levate dai "consumatori" sono state talmente forti e determinate che le case produttrici di hardware e/o videogame hanno dovuto abbandonare questa scelta, anche se sono aumentati i prezzi. Tutto ciò deve far riflettere: è infatti molto raro che le multinazionali, in qualunque ramo operino, si decidano a capitolare di fronte al dissenso popolare. In pratica, almeno per quanto riguarda la questione suddetta, l'unione ha fatto la forza, come si suol dire. Diffondiamo dunque le nostre idee, soprattutto sul web, senza comunque scadere in atteggiamenti eccessivamente critici, poiché, si sa, la critica fine a se stessa non giova molto, anche in ambito commerciale e, in questo caso, pure videoludico.

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