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Game Community Network

     

"In verità vi dico: se non vi convertirete e non diventerete come i bambini, non entrerete nel regno dei cieli." Matteo 18, 3             In Internet si può trovare un buon numero di siti web per "videogiocatori cristiani". Le forme e le modalità con cui appassionati di videogiochi non disdegnano di proclamare la loro fede sono molteplici; in questi siti, talvolta, sono presenti anche dei forum. Se qualcuno di voi, però, provasse a fare una ricerca, noterebbe che quasi tutti sono in lingua inglese. Per quanto riguarda il panorama videoludico italiano, infatti, ben pochi giocatori amano definirsi pubblicamente "Cristiani". Anzi, la maggior parte dei "profili" di un buon numero di appassionati di videogiochi, si compiace di tematiche appartenenti al "lato oscuro", con simboli, frasi, citazioni, modi d'esprimersi, etc. Questo è sotto gli occhi di tutti. Perché, dunque, un giocatore non può essere felice di dirsi "Cristiano"? Game Community tenterà di fare qualcosa in merito, nel suo piccolo. È infatti in preparazione il sito GC = Gesù Cristo, che sarà un social network per videogiocatori Cristiani. Gesù è il Signore! Lode e gloria a Te, Signore Gesù!

Anteprime di giochi per PC

Stardrop - Anteprima

Piattaforma: PC

Stardrop, realizzato dallo sviluppatore di giochi indipendente Joure Visser, non è il tipico gioco di esplorazione spaziale. Ispirato dalla sua famiglia, Visser ha l'obiettivo di creare un gioco che piaccia a grandi e piccini.

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Crossout - Anteprima

Piattaforma: PC

Quando Mad Max di Avalanche raggiunse gli scaffali dei negozi lo scorso anno, aveva molto da dimostrare. Non solo doveva catturare lo spirito di una serie di film con il pedigree, ma ha dovuto anche vivere all'ombra dello spettacolare Fury Road.

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Just Cause 3 - Anteprima - Ancora più avventura ed azione

Anteprima di Just Cause 3

Piattaforme: PC, PS4, Xbox One

Gli studenti in cerca di un modo economico per passare un tempo di più di 40 ore, e che amano i giochi contenenti cose come guidare, sparare, esplosioni e divertimento, potevano fare molto, molto peggio che acquistare Just Cause 2. E' uscito circa cinque anni fa, e di solito può essere trovato per circa 10 sterline su Steam o bighellonando fra i bidoni delle offerte.

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How to Survive 2 - Anteprima, caratteristiche, rassegna stampa.

Quando mi è stata data la possibilità di provare il nuovo gioco di EKO Sowtware, How to Survive 2, per un giro di anteprima, ho fatto in modo di conoscere il titolo precedente. Per chi non lo sapesse, How to Survive è un gioco di zombie con vista dall'alto verso il basso, basato sulla sopravvivenza. Ha ricevuto un riconoscimento per avere un completo sistema di crafting, che si trova fianco a fianco con una vasta scelta di armi.

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Sovereignty: Crown of Kings - Anteprima - Un gioco di strategia militare in stile fantasy

Anteprima di Sovereignty: Crown of Kings

Piattaforma: PC

Slitherine pubblica un sacco di giochi di guerra, ma Sovereignty: Crown of Kings si sente diverso per vari motivi. Il più importante è l'impostazione, che utilizza con risultati eccellenti un ricco stile fantasy. Mi piace scavare in un bel titolo di guerra o di fantascienza strategica, ma nulla mi interessa altrettanto come un buon setting fantasy.

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Caffeine: Episode One - Anteprima - Non è ancora pronto per essere consumato

Piattaforma: PC

La mia esperienza con Caffeine: Episode One è iniziata con l'apertura di una porta chiusa con una scatola, che un errore del gioco ha scambiato per una tessera magnetica. La mia esperienza con Caffeine - Episode One si è conclusa con l'uscita da un ascensore che era rimasto allegramente bloccato fra tre livelli e, dopo aver capito cosa fare, sono rimasto bloccato in una stanza vuota senza via d'uscita.

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Evolve - Anteprima e prime impressioni

Piattaforma: PC

Sviluppatore: Turtle Rock Studios

Genere: FPS/Action Multiplayer

Data di uscita: 10 Febbraio 2015

Modalità: Singleplayer/Multiplayer

Supporto per il controller: Sì

Ho avuto modo di giocare un’oretta ad Evolve, nella Closed Beta, e mi ha stupito sotto più aspetti.

Innanzitutto, mi sembrava già figo come gioco, solo che lo vedevo un po’ come un banale nascondino con dei cacciatori e un mostrone.
In realtà, ci sono molte meccaniche complesse e profonde, come le trappole, delle distrazioni, e molto altro.

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