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Game Community

Un sito un po' "social" per gli appassionati di videogiochi

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Game Community Network

     

"In verità vi dico: se non vi convertirete e non diventerete come i bambini, non entrerete nel regno dei cieli." Matteo 18, 3             In Internet si può trovare un buon numero di siti web per "videogiocatori cristiani". Le forme e le modalità con cui appassionati di videogiochi non disdegnano di proclamare la loro fede sono molteplici; in questi siti, talvolta, sono presenti anche dei forum. Se qualcuno di voi, però, provasse a fare una ricerca, noterebbe che quasi tutti sono in lingua inglese. Per quanto riguarda il panorama videoludico italiano, infatti, ben pochi giocatori amano definirsi pubblicamente "Cristiani". Anzi, la maggior parte dei "profili" di un buon numero di appassionati di videogiochi, si compiace di tematiche appartenenti al "lato oscuro", con simboli, frasi, citazioni, modi d'esprimersi, etc. Questo è sotto gli occhi di tutti. Perché, dunque, un giocatore non può essere felice di dirsi "Cristiano"? Game Community tenterà di fare qualcosa in merito, nel suo piccolo. È infatti in preparazione il sito GC = Gesù Cristo, che sarà un social network per videogiocatori Cristiani. Gesù è il Signore! Lode e gloria a Te, Signore Gesù!

Game Community

Questo sito riguarda i videogiochi, sia per console, sia per PC. Novità, recensioni tradotte in italiano dai migliori siti esteri, recensioni originali, anteprime, piattaforme, consigli, video, immagini, caratteristiche... Game Community, ovviamente, ha anche un approccio un po' "social", grazie al quale i membri possono avere un profilo personale, postare testi, immagini, video, link ed altro, creare gruppi, scambiarsi pareri, suggerimenti, critiche, scrivere commenti agli articoli, nonché intrecciare amicizie ed inviare messaggi. Tutto ciò è presente nel sito "parallelo" Game Community Social.

Game Community sta diventando un piccolo "network", con GC Social (di cui sopra), GC Recensioni (il cui aspetto più importante  è la possibilità, per i membri, di autopubblicare quanto pensano dei giochi), GC Hardware (che riguarda l'aspetto "solido" dei PC, delle console e di altre cosucce) e GC = Gesù Cristo, sito che affronta molte tematiche "tecnologiche" dal punto di vista della fede. Il mondo dei videogame è quanto mai variegato. In questo sito si possono trovare utili informazioni, del tipo: questo gioco ha il supporto per il controller? Si può giocare online, oppure offline o in entrambi i modi? Quali specifiche tecniche ha questa console? Vale la pena acquistare un certo gioco? Ha un buon "gameplay"? Fa troppa paura oppure è rilassante? E così via... Buon divertimento a tutti voi, dagli hardcore gamer più esigenti ai patiti di Mario & Soci!

Inoltre, se vi piace scrivere recensioni di videogiochi, inviatecele pure alla seguente e-mail: Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo. Saremo felici di pubblicarle.

Just Cause 3 è uscito in data 1 dicembre 2015 per PC, PS4 e Xbox One.

Di seguito il trailer presentato all'E3 2015:

PAX Prime 2015: Bombshell di 3D Realms

Dopo solo quattro anni e mezzo dall'uscita di Duke Nukem Forever, 3D Realms è pronta per rilasciare il suo prossimo gioco. Come previsto, si tratta di un gioco d'azione. Questa volta abbiamo una visuale dall'alto verso il basso. In questo titolo, il giocatore assume il ruolo di Bombshell, che inizia con una missione che riguarda il salvataggio del presidente. Uso i tasti WASD per muovermi ed il mouse per mirare, controllando naturalmente la protagonista mentre schiva il fuoco in arrivo e falcia la feccia aliena con la sua arma di base, la Ion Maiden. Ci sono punti esperienza da guadagnare, per aggiornare le statistiche, le abilità, le risorse e le armi, attraverso degli alberi di abilità inaspettatamente lunghi. Il combattimento, qui, si sente ben fatto. E' divertente passare da uno scontro all'altro. Gli ambienti, procedendo nel gioco, si presentano lussureggianti. Il gioco presenta colori vivaci, e pare che sia più vitale rispetto ad altri titoli simili. 3D Realms ha fatto un grande uso dell'Unreal Engine 3, per creare il "look and feel" del gioco. Come è tipico di 3D Realms, c'è un discreto senso dell'umorismo. I nomi delle armi sono così stupidi quanto esse sono potenti.

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L'anno che verrà...



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Trailer di Unravel

I giochi più sottovalutati del 2014

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Fantastici giochi indie per il 2015

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Trailer - Battlefield 1

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Giochi indie per PS4

Tutte le forme "artistiche", se vogliono dare da vivere a chi le pratica, prima o poi s'incontrano o scontrano con il "mondo reale". Arti grafiche, scultura, musica, narrativa, poesia e, perchè no, pure i videogiochi.

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Il futuro dei videogiochi fra esaltazione e realismo

Indipendentemente dalla tipologia di gameplay, dal genere, dalla piattaforma, dall'interattività e da molti altri aspetti, i videogiochi hanno tutti in comune il fatto di essere dei programmi che "girano" su delle macchine a base elettronica: abbiamo quindi sempre un hardware (in pratica, un computer, piccolo o grande che sia) ed un software (il gioco che viene visualizzato grazie all'elaborazione hardware).

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PS4 VS XBOX ONE VS STEAM BOX

Prima di guardare questo video, se vi va, leggete l'articolo pubblicato qui sopra... 

Titanfall: perchè solo multiplayer?

Titanfall: un gioco FPS a cui si può giocare solo in modalità multiplayer. Un bel titolo praticamente sprecato. Respawn Entertainment sostiene: "Stando ai dati pare che solo il 5% dei videogiocatori riesca a portare a termine la modalità single player dei videogiochi e che la maggior parte l'abbandoni dopo i primissimi livelli, quindi non ha senso investirci sopra risorse. Soprattutto in virtù del fatto che gli stessi passano centinaia di ore nella modalità multiplayer." Una stupidaggine che nasconde, evidentemente, l'intenzione di espandere il più possibile il mercato dei giochi "always on-line", ossia "sempre on-line". Questo è in linea con il voler trasformare la popolazione terrestre in un "ammasso di umanoidi, collegati elettronicamente fra di loro". Ad ogni modo il successo di questo gioco è in calo.

Quando la critica è costruttiva

Il noto motto latino afferma: "De gustibus non est disputandum", ossia "Sui gusti non si discute". Questo è vero, ma non sempre. Perché? Perché viviamo letteralmente immersi in un mare di condizionamenti, mode, abitudini, certezze, incertezze, "rumors", "gossip", "trand" e chi più ne ha più ne metta. Tuttavia, come una persona che pratica sport subacquei è protetta,  solitamente, da una "muta da sub", così anche noi possiamo in qualche modo rafforzare la nostra corazza mentale e non farci condizionare in continuazione, come foglie sbattute dal vento. Come per tutte le forme espressive dell'essere umano, arte compresa, anche i videogiochi seguono delle "regole" del tipo: piace o non piace... non per niente la maggior parte dei siti web e delle riviste che recensiscono i videogame danno un voto complessivo e, talvolta, valutano anche singoli aspetti di questi "software videoludici": la grafica, l'audio, il gameplay, la longevità, le modalità di gioco, etc. In questi casi, di solito, la critica è costruttiva mentre in altri, a volte, si rivela piuttosto distruttiva, in quanto un determinato gioco viene "bollato" come scadente per il semplice fatto che non soddisfa appieno determinate aspettative. A volte, inoltre, sono le mode del momento, a dettare le regole anche, per esempio, in campo cinematografico. Si pensi a quante volte le parola "dark", "oscuro", "male", "tenebre", etc. sono sempre più spesso impiegate in titoli di giochi o film. Ci avete mai fatto caso? Forse sì. Ebbene, tutto ciò non è certamente una novità, dal momento che da quando l'umanità esiste, è spesso stata misteriosamente affascinata dal "lato oscuro". Tutto ciò viene detto non per "fare la morale", ma per mostrare un dato di fatto: siamo tutti condizionabili, naturalmente a vari livelli. Si pensi, inoltre, a quanto avviene nelle campagne pubblicitarie, soprattutto agli spot televisivi. Spesso, dietro tutto ciò, ci sono abili psicologi, nonché "creatori di bisogni" in generale. Cerchiamo dunque di stare con gli occhi e le orecchie aperte, senza sparare giudizi inutili o controproducenti.

Original War: un buon vecchio RTS

Per quanto riguarda i giochi RTS (Real Time Strategy) il mercato è sempre florido, ma spesso, oggi come oggi, manca quel "qualcosa" che accumunava titoli un po' "vecchiotti" ma divertentissimi, sia per gli amanti del genere, sia per i giocatori saltuari. Stiamo parlando di giochi come Command and Conquer: complessi al punto giusto e godibilissimi. Certamente la qualità grafica, negli ultimi anni, si è evoluta notevolmente, e spesso anche le meccaniche di gioco sono apprezzabili. Tuttavia... forse avete capito di cosa si sta parlando.

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Street Fighter V Gameplay Trailer

Blackguards: RPG a turni anche per non "affezionati"

Raramente i giochi di ruolo sanno unire l'aspetto strategico ed un game play tipico degli RPG. Blackguards sembra proprio esserci riuscito: strategia a turni con caselle esagonali, unita all'atmosfera tipica dei migliori giochi di ruolo.

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Trailer di Destiny

Dai "creatori" di Halo, ecco un altro gioco d'azione FPS con elementi GDR: Destiny. I soliti nemici alieni ora provengono dalle profondità della Luna. Nonostante il fatto che sia presente una campagna da giocare in single player, occorre per forza essere online per giocare a questo gioco. Siamo alle solite, e se uno non può avere accesso alla rete? Questo titolo è uscito il 9 settembre 2014 per console PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One, ma non per PC. Sicuramente ha sfruttato meglio la next-gen delle console. Destiny, che intende portare ad un livello "mai visto" gli sparatutto in prima persona, è sviluppato da Bungie, mentre l'editore è Activion, due fra i colossi del gaming "tripla A" di questi anni. Il giocatore impersonifica uno dei "Guardiani", tipici eroi che devono difendere l'umanità (o ciò che ne resta), in un mondo tipicamente post-apocalittico, con ambienti mutevoli che cambiano in maniera dinamica.

Alien: Isolation. Un gioco da non giocare al buio.

Alien: Isolation è una delle ultime produzioni della "game-house" inglese Creative Assembly, uscito su tutte le principali piattaforme videoludiche. Non si tratta del solito sparatutto in prima persona, anche se a volte si combatte, dal momento che assomiglia più ad un "survival", riflettendo fedelmente l'atmosfera tesa e "paurosa" dell'Alien cinematografico. Spesso, infatti, si tratta semplicemente di non farsi scoprire dalle ben note creature extraterrestri, con il cuore in gola ma, possibilmente, i nervi saldi. Questo gioco è sviluppato dal team di cui sopra, in collaborazione con SEGA, e pare che debba mantenere uno stile simile a quanto venne per la prima volta presentato, sul grande schermo, nel lontano 1979. E' stato rilasciato per tutte le maggiori piattaforme: PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. Alien: Isolation potrebbe diventare uno dei migliori giochi "fanta-horror" mai realizzati, tutto sta a vedere come si mescolano paura, azione, avventura, sopravvivenza, stealth e molte altre caratteristiche. Questo gioco intende rifarsi direttamente al film originale di Redley Scott, in maniera di creare una suspence data la vicinanza con un alien che non sai mai da dove ti può attaccare. Si tratta di un gioco essenzialmente di sopravvivenza, con il tuo personaggio che spesso deve prendere decisioni importanti, anche se in apparenza semplici... LEGGI TUTTO

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Informazioni rapide

  • Videogiochi e spot TV
  • Just Cause 3
  • Contrast per Xbox One
  • Previsioni di vendita per Destiny
  • Giochi in arrivo per Wii U

Videogiochi e spot TV

L'industria dei videogiochi ha investito più di duecento milioni di dollari in spot televisivi nei primi cinque mesi del 2014, secondo la società di ricerca iSpot, con in testa Sony (PlayStation) e Microsoft (Xbox). In totale sono stati distribuiti otto pubblicità diverse da parte di entrambe le aziende. iSpot riferisce che Sony ha speso 59 milioni di dollari nei posizionamenti in onda su TV nazionali, fra cui Fox, ESPN e Comedy Central, durante programmi come il basket NBA e SportsCenter. L'aspetto che pare abbia avuto più efficacia, sempre secondo iSpot, è rappresentato dalla "grandezza", ossia riguardante i migliori giochi di questo marchio, in onda 1.058 volte sulle TV nazionali da marzo, con una spesa pubblicitaria complessiva di 9 milioni di dollari. Le visualizzazioni online sono state oltre 2,5 milioni, con più di 17.000 azioni sociali fra tweet, simpatie ed altro.

Fonte: blogs.wsj.com

Just Cause 3

Sono passati ormai quattro anni dal rilascio di Just Cause 2. I fan di questo gioco, sono quindi da molto tempo in attesa del sequel. Tuttavia, sembra che questa attesa stia per finire, dal momento che il direttore creativo del gioco Christopher Sundberg, in un tweet, ha accennato ad un nuovo titolo della serie, che però è ancora in fase iniziale, e che potrebbe essere Just Cause 3. Il secondo titolo di questo franchise è stato un gioco incredibile, con un mondo enorme da esplorare e con ciascuna zona avente molti obiettivi specifici da raggiungere. La caratteristica principale era il rampino, che poteva essere utilizzato per scalare alti edifici, afferrare aerei, barche, auto, moto ed elicotteri. Attualmente, Avalanche Studios sta lavorando su un titolo Mad Max, che si appresta a lanciare nel 2015, poi i giocatori potranno nuovamente indossare i panni di Rico in Just Cause 3.

Fonte: segmentnext.com

Contrast per Xbox One

Compulsion Games ha iniziato a distribuire per Xbox One il gioco Contrast, un'avventura con elementi puzzle, attraverso il programma ID @ Xbox self-publishing. Guillaume Provost, direttore creativo e fondatore di Compulsion Games, ha affermato: "Alla fine della giornata, è tutta una questione della comunità, che comprende i fan che hanno incessantemente sostenuto Contrast ed il nostro piccolo team fin dall'inizio. Senza di loro, Contrast non avrebbe raggiunto il successo che ha oggi. Sono i loro feedback ed il coinvolgimento costante che rendono il gioco un'esperienza migliore, che può portare agli elevati standard che abbiamo sempre immaginato per questo titolo, e siamo molto entusiasti di offrire Contrast agli utenti di Xbox One di tutto il mondo." In Contrast, i giocatori assumono il ruolo di Dawn, l'amico immaginario di una bambina, Didi. Guidando Dawn, il giocatore userà un'abilità di "ombra mutevole" per risolvere intricati enigmi e scoprire i segreti che hanno afflitto in passato la famiglia di Didi. L'edizione standard di Contrast è disponibile in Nord America per PC per mezzo di Steam al prezzo di 14,99 dollari, con l'edizione da collezione al costo di 19,99 dollari. Le versioni per le console PS3 e PS4 sono acquistabili tramite il PlayStation Store a 14,99 dollari, e quelle per Xbox 360 e Xbox One sono disponibili per mezzo del Games Xbox Store a 14,99 dollari.

Fonte: pixelrelated.net

Previsioni di vendita per Destiny

Activision sta investendo la bellezza di circa 500 milioni di dollari per Destiny, contando di ottenere un profitto entro la fine dell'anno. Questo sparatutto online sci-fi potrebbe essere il gioco più venduto del 2014, anche se verrà distribuito a partire da settembre, in base all'analisi di una quantità di preordini elaborata dall'analista Doug Creutz di Cowen Research. Destiny potrebbe vendere dai 10 ai 15 milioni di copie, con un ricavo di circa 900 milioni di dollari al dettaglio. L'analisi si basa su Cowen Ordometer, che tiene traccia degli ordini di videogiochi, prima del lancio, negli Stati Uniti, per ipotizzare la quantità di ordini che verranno fatti dopo il lancio. La validità di questo tipo di analisi è sostenuta da sei anni di elaborazione di dati da parte di Amazon e di NPD, che riportano le vendite fisiche dei giochi. Doug Creutz ha sostenuto, in un suo rapporto, che Destiny ha ottenuto il punteggio Ordometer più alto di qualsiasi altro gioco monitorato negli ultimi quattro anni, e che potrebbe superare anche quello di Call of Duty: Advanced Warfare, che Activision ha in programma di lanciare nel mese di novembre.

Fonte: venturebeat.com

Giochi in arrivo per Wii U

Giochi in esclusiva per Nintendo Wii U - Uscita prevista nel 2014:

Wii Sports Club - 25 luglio ... Hyrule Warriors - 26 settembre ... Sonic Boom: Rise of Lyric - 30 Novembre ... Bayonetta 2 - Ottobre

Super Smash Bros per Wii U - Novembre ... Captain Toad: Treasure Tracker - Dicembre

Giochi per Wii U ed altre piattaforme:

One Piece Unlimited World RED - 8 luglio ... Skylanders Trap Team - 5 ottobre ... Just Dance 2015 - 21 ottobre ... LEGO Batman 3: Beyond Gotham - 30 Novembre

CARS Project ... PAC-MAN and the Ghostly Adventures 2 ... Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes ... Watch Dogs

Fonte: sidequesting.com

Developed in conjunction with Ext-Joom.com

  • Tearaway Unfolded per PS4 a 60 fps e 1080p
  • Campagna #TheTimeIsNow
  • DayZ su PS4: vittoria anche per PC
  • Nuova era per Club Nintendo
  • FPS in ritardo

Tearaway Unfolded per PS4 a 60 fps e 1080p

Tearaway Unfolded è stato recentemente presentato durante la conferenza Playstation al Gamescom 2014. Oltre il gameplay mostrato da un nuovo trailer, sono emersi ulteriori dettagli. Secondo lo sviluppatore Media Molecule, il gioco è stato creato da zero ed è una rivisitazione del gioco originale per PS Vita. Dal momento che la maggior parte delle caratteristiche di questo gioco per Playstation Vita sono state usate della versione originale di questo titolo (touchpad, inclinazione, etc.), gli sviluppatori hanno deciso di trasferire tutto ciò nella versione per PS4. LEGGI TUTTO...

Campagna Nintendo #TheTimeIsNow

La nuova campagna #TheTimeIsNow di Nintendo sta cercando di stimolare il successo della console Wii U. Dopo aver trascorso l'estate mettendo in mostra il 3DS con #MadeForPlay, l'azienda ha ora rivolto la sua attenzione per guidare il business della Wii U verso il periodo di Natale. LEGGI TUTTO...

DayZ per PS4: una vittoria anche per PC

Una delle più impressionanti rivelazioni rilasciate durante la conferenza Sony al Gamescom, è stata circa la versione per PS4 di DayZ, che non tutti i giocatori PC hanno digerito bene. Il malcontento generale deriva dalla preoccupazione che la diffusione dello sviluppo per console potrebbe, sottilmente, significare un prolungarsi della versione Alpha di DayZ per PC. LEGGI TUTTO...

Una nuova era per il Club Nintendo

Ultimamente, Nintendo ha offerto ulteriori incentivi per gli utenti, come acquistare in anticipo i giochi e registrarli con il Club Nintendo. In Nord America, questo avviene in un momento in cui i benefici fisici hanno iniziato a diminuire e le ricompense digitali sono aumentate. Fino al mese scorso, Nintendo generalmente offriva 3-4 opzioni digitali al mese. LEGGI TUTTO...

L'uscita posticipata di alcuni giochi FPS

Sì, so che gli sviluppatori hanno detto che hanno bisogno di più tempo in ogni caso. Tuttavia, prima di considerare i ritardi, c'è una mezza dozzina di tiratori ad alto profilo che avranno un'uscita posticipata: Call of Duty: Advanced Warfare, Destiny, Far Cry 4, Borderlands: The Pre-Sequel, Battlefield: Hardline e Evolve. LEGGI TUTTO...

Developed in conjunction with Ext-Joom.com

  1. I giochi più attesi del 2015
  2. Project Nebula solo per PS4, PC e Mac
  3. FreezeME: progettato per essere simile ai giochi per N64
  4. I migliori giochi del 2014 per console e PC

Trascorso il 2014, possiamo essere lieti per quanto riguarda il 2015. C'è una grande quantità di giochi, mostrati in fiere ed eventi nel corso degli anni, che finalmente stanno per essere rilasciati, e speriamo che spingano ai limiti i sistemi di nuova generazione, lasciando indietro console come la PS3 e la Xbox 360. Titoli come The Witcher 3 e Metal Gear Solid V: The Pahntom Pain vedranno finalmente la luce del giorno. C'è stata una lunga attesa, e sia i compratori della PS4 sia quelli della Xbox One meritano finalmente di vedere all'opera i loro sistemi. Con un po' di fortuna, uno di questi titoli sarà il nostro gioco dell'anno per il 2015. LEGGI TUTTO...

Studios Kovok ha sede nel Regno Unito e sta lavorando su Project Nebula, un mondo interattivo in 3D dove i giocatori possono usare degli avatar personalizzati per socializzare e giocare insieme. Il gioco iniziò ad essere finanziato tramite una campagna di crowdfunding su Kickstarter, ma purtroppo la campagna è stata cancellata. Tuttavia, il gioco è ancora in fase di sviluppo per mezzo dei risparmi della società e di investimenti privati. LEGGI TUTTO...

Lo studio indie spagnolo Rainy Night Creations spera di far approdare su PC, durante l'estate del 2015, il suo platform in 3D FreezeME. Le versioni per console potrebbero essere distribuite in seguito. Si tratta di un gioco che dovrebbe fare appello a tutti gli appassionati di platform per Nintendo 64, dal momento che assomiglia a loro. LEGGI TUTTO...

I migliori videogiochi del 2014 per PlayStation 4, Xbox One, PC Windows, Wii U e Nintendo 3DS.

Tokyo: i migliori videogiochi del 2014, da Mario a Master Chief e oltre... LEGGI TUTTO...

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I critici hanno parlato in perfetta armonia: Bloodborne è brillante. I fan hanno già dichiarato che è il miglior gioco finora uscito di questa generazione. Eppure, tutti allo stesso tempo sembrano riconoscere che il gioco è fatto per una nicchia abbastanza "hard" di pubblico. LEGGI TUTTO...

Nell'ultimo aggiornamento Kickstarter per Kingdom Come: Deliverance, il direttore creativo Daniel Vávra ha forrnito informazioni sulla prevista data di uscita del gioco. Secondo Vávra, lo sviluppo di Kingdom Come sta richiedendo più tempo del previsto a causa di un paio di fattori. LEGGI TUTTO...

Sony ha acquistato la tecnologia di cloud gaming del servizio di streaming OnLive. Le condizioni con cui è stata fatta l'operazione non sono state rese note, ma Sony ora possiede molti dei beni di OnLive, compresi i suoi brevetti statunitensi ed internazionali del portfolio di cloud gaming. LEGGI TUTTO...

Circle5 Studios è attualmente al lavoro su una esclusiva per PS4, Primal Carnage: Extinction. GamingBolt ha recentemente avuto la possibilità di intervistare Aaron Pollack di Circle5 Studios per saperne di più sul gioco. LEGGI TUTTO...

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